magiccommander

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[BRMP] BANICI REAKTYWACJA [ M.P]
Officier du personnel · membre depuis le 26 mai 2018
BRMP emblem

Statistiques de magiccommander en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 504000
Niveau6,52
Victoires6 09148,71 %000
Pertes6 30850,45 %000
Nuls1050,84 %000
Batailles survécues2 73621,88 %000
Chars détruits7 6670,61000
Taux de destruction0,78
Chars repérés12 3750,99000
Dégâts686,17
Dégâts de chenille35,10
Dégâts de détection215,08
Dégâts d’assistance250,18
Dégâts combinés936,35
Capture de base8 7330,70000
Défense de base4 4060,35000
Expérience430,87
Taux de réussite60,36 %
Cote personnelle4 305000
Classement World of Tanks4 450000
WN7831,92
WN8958,55
WNX804,29

Progression de magiccommander pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de magiccommander

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T69
    Rang VIII· 356 batailles
    1 183,53−14,23 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 460 batailles
    1 035,28−13,55 en cas de retrait
  • T54E1
    Rang IX· 322 batailles
    1 107,44−11,66 en cas de retrait
  • Škoda T 40
    Rang VI· 616 batailles
    1 027,63−10,88 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 257 batailles
    1 122,36−10,30 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 323 batailles
    231,41+16,88 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 234 batailles
    128,16+11,11 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 505 batailles
    668,08+6,82 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 94 batailles
    2,08+6,56 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 155 batailles
    290,12+5,65 en cas de retrait

Marques et maîtrise de magiccommander

Marques de maîtrise213ème Classe3522ème Classe2471ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X321
IX1251
VIII2157
VII1185
VI21075
V1183
IV3593
III693
II4541
I253

19 véhicules sur 153 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de magiccommander

7 clans · 10y 2mo passés dans des clans

févr. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[BRMP]BRMP emblemBANICI REAKTYWACJA [ M.P]actuel8 years
[F_O_T]F_O_T emblemThe Fellowship of the Tank29 mars 20184 months
[WW1LF]WW1LF emblemWolf Warrior I7 nov. 20173 months
[WETOX]WETOX emblemWeAreToxic13 mai 20171 year
[NIS2A]NIS2A emblem2-Polska Brygada Pancerna Naszej Niszy22 mars 20167 days
[ONYX-]ONYX- emblemONYX13 mars 201615 days
[NIS2A]NIS2A emblem2-Polska Brygada Pancerna Naszej Niszy24 févr. 20166 months