Statistiques de magicbtm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 219 | 77 | 109 | 501 | ||||
| Niveau | 8,14 | 8,76 | 8,65 | 8,83 | ||||
| Victoires | 5 455 | 48,62 % | 42 | 54,55 % | 58 | 53,21 % | 257 | 51,30 % |
| Pertes | 5 593 | 49,85 % | 34 | 44,16 % | 50 | 45,87 % | 236 | 47,11 % |
| Nuls | 171 | 1,52 % | 1 | 1,30 % | 1 | 0,92 % | 8 | 1,60 % |
| Batailles survécues | 3 014 | 26,87 % | 27 | 35,06 % | 39 | 35,78 % | 145 | 28,94 % |
| Chars détruits | 8 419 | 0,75 | 91 | 1,18 | 121 | 1,11 | 484 | 0,97 |
| Taux de destruction | 1,03 | 1,82 | 1,73 | 1,36 | ||||
| Chars repérés | 10 691 | 0,95 | 73 | 0,95 | 112 | 1,03 | 615 | 1,23 |
| Dégâts | 1 275,98 | 1 698,04 | 1 711,20 | 1 640,93 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,82 | 58,50 | 74,78 | 54,62 | ||||
| Dégâts de détection | 286,69 | 357,08 | 371,95 | 440,97 | ||||
| Dégâts d’assistance | 331,51 | 415,58 | 446,73 | 495,58 | ||||
| Dégâts combinés | 1 607,49 | 2 253,42 | 2 189,73 | 2 176,76 | ||||
| Capture de base | 5 847 | 0,52 | 0 | 0,00 | 8 | 0,07 | 153 | 0,31 |
| Défense de base | 2 920 | 0,26 | 6 | 0,08 | 10 | 0,09 | 153 | 0,31 |
| Expérience | 701,13 | 833,01 | 843,21 | 795,05 | ||||
| Taux de réussite | 66,40 % | 64,57 % | 63,65 % | 67,81 % | ||||
| Cote personnelle | 5 946 | +18 | +25 | +77 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 202 | +14 | +19 | +70 | ||||
| WN7 | 994,16 | 1 343,65 | 1 320,63 | 1 225,62 | ||||
| WN8 | 1 329,61 | 1 862,36 | 1 807,96 | 1 736,36 | ||||
| WNX | 1 288,36 | 2 065,74 | 2 028,03 | 1 853,44 | ||||
Progression de magicbtm pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de magicbtm
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 444 batailles1 932,19−26,82 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 97 batailles2 150,07−8,92 en cas de retrait
- WZ-113G FTRang X· 105 batailles2 024,78−8,57 en cas de retrait
- FV230 CanopenerRang X· 110 batailles1 985,08−8,54 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 146 batailles1 667,99−6,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T32Rang VIII· 165 batailles462,58+13,64 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 245 batailles633,54+12,45 en cas de retrait
- TS-54Rang VIII· 212 batailles884,52+7,42 en cas de retrait
- Indien-PanzerRang VIII· 116 batailles547,78+7,31 en cas de retrait
- M103Rang IX· 165 batailles883,99+7,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de magicbtm
Marques de maîtrise22718426
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 208 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de magicbtm
2 clans · 1y 10mo passés dans des clans
