Statistiques de madguy en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 127 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,02 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 512 | 54,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 402 | 44,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 213 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 091 | 33,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 24 048 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 086 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 186,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 44,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 253,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 298,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 485,53 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 19 513 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 24 080 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 576,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 944 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 383 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 516,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 093,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 689,53 | — | — | — | ||||
Progression de madguy pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de madguy
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 487 batailles2 024,59−37,38 en cas de retrait
- Rang IX· 506 batailles2 635,86−30,92 en cas de retrait
- Rang X· 863 batailles1 981,23−22,06 en cas de retrait
- Rang X· 358 batailles2 426,55−20,54 en cas de retrait
- Rang V· 789 batailles2 271,22−12,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 410 batailles377,48+21,57 en cas de retrait
- Rang VII· 211 batailles688,14+12,28 en cas de retrait
- Rang V· 264 batailles443,42+11,95 en cas de retrait
- Rang V· 182 batailles57,34+11,66 en cas de retrait
- Rang III· 452 batailles661,50+11,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de madguy
Marques de maîtrise3343578
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
78 véhicules sur 158 arborent l’insigne As du char (49 % du garage).
Historique des clans de madguy
2 clans · 5y 4mo passés dans des clans