Statistiques de machine1998 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 684 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 210 | 48,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 398 | 50,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 76 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 547 | 23,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 498 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,88 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 346 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 551,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 151,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 180,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 731,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 197 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 308 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 334,77 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,56 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 017 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 831,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 874,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 692,21 | — | — | — | ||||
Progression de machine1998 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de machine1998
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-10Rang IX· 396 batailles1 193,64−47,17 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 275 batailles1 302,60−34,64 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 165 batailles1 480,87−25,73 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 195 batailles1 195,71−21,19 en cas de retrait
- T29Rang VII· 190 batailles1 057,94−14,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 115 batailles8,23+13,54 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 113 batailles38,97+11,59 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II Ausf. GRang III· 88 batailles0,50+10,97 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 84 batailles35,04+8,67 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 154 batailles313,52+7,32 en cas de retrait
Marques et maîtrise de machine1998
Marques de maîtrise2035289
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de machine1998
2 clans · 11y 9mo passés dans des clans
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