lulumar
Statistiques de lulumar en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 913 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,68 | — | — | — | ||||
| Victoires | 423 | 46,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 474 | 51,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 1,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 147 | 16,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 336 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,44 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 998 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 131,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 5,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 8,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 14,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 145,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 878 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 219 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 150,31 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 34,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 054 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 341,57 | — | — | — | ||||
| WN8 | 207,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 66,08 | — | — | — | ||||
Progression de lulumar pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de lulumar
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M37Rang IV· 130 batailles878,70−43,61 en cas de retrait
- M7 PriestRang III· 75 batailles556,02−17,01 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 48 batailles138,05−5,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LeeRang IV· 82 batailles13,78+17,09 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 81 batailles16,83+13,34 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 65 batailles23,75+13,31 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 47 batailles2,59+10,77 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 39 batailles2,08+10,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de lulumar
Marques de maîtrise8921
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de lulumar
1 clans · 7y 10mo passés dans des clans
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