Statistiques de lock2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 504 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,90 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 948 | 47,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 377 | 51,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 179 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 781 | 30,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 913 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 223 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 739,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 48,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 203,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 251,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 991,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 17 815 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 704 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 536,89 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 837 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 206 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 781,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 880,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 792,92 | — | — | — | ||||
Progression de lock2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de lock2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-122-44Rang VII· 283 batailles1 100,45−7,74 en cas de retrait
- SU-101Rang VIII· 315 batailles999,19−6,93 en cas de retrait
- T67Rang V· 183 batailles1 146,69−5,28 en cas de retrait
- SU-100M1Rang VII· 156 batailles1 221,69−4,77 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 178 batailles1 072,06−4,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 156 batailles134,70+6,68 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 258 batailles491,00+6,03 en cas de retrait
- Panther mit 8,8 cm L/71Rang VIII· 216 batailles538,76+5,32 en cas de retrait
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 88 batailles435,86+3,29 en cas de retrait
- Vickers Mk. E Type BRang II· 41 batailles3,61+3,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de lock2
Marques de maîtrise5179556
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 209 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de lock2
8 clans · 2y 6mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui