Statistiques de liboma en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,75 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 670 | 47,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 148 | 51,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 111 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 220 | 22,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 850 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,76 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 620 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 763,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 188,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 222,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 986,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 044 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 319 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 472,03 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 480 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 196 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 853,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 928,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 782,33 | — | — | — | ||||
Progression de liboma pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de liboma
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 446 batailles1 188,36−20,00 en cas de retrait
- Rang VIII· 194 batailles1 628,67−16,81 en cas de retrait
- Rang VII· 254 batailles1 337,90−12,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 160 batailles1 350,49−9,90 en cas de retrait
- Rang IX· 291 batailles1 010,28−9,57 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 178 batailles15,79+14,46 en cas de retrait
- Rang VI· 279 batailles300,35+13,82 en cas de retrait
- Rang III· 110 batailles2,08+10,72 en cas de retrait
- Rang V· 370 batailles280,73+10,50 en cas de retrait
- Rang IV· 311 batailles227,92+9,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de liboma
Marques de maîtrise10283611
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 95 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de liboma
1 clans · 12y 3mo passés dans des clans
avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
