Statistiques de lehendi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 336 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 612 | 46,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 501 | 51,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 223 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 731 | 20,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 415 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 373 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 530,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 180,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 203,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 734,66 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 462 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 726 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 339,27 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,77 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 438 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 085 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 642,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 687,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 529,27 | — | — | — | ||||
Progression de lehendi pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de lehendi
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 239 batailles1 160,72−12,03 en cas de retrait
- Rang X· 176 batailles1 213,74−10,74 en cas de retrait
- Rang VI· 959 batailles651,17−9,59 en cas de retrait
- Rang X· 152 batailles1 228,89−8,70 en cas de retrait
- Rang VI· 805 batailles698,48−7,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 448 batailles26,25+12,58 en cas de retrait
- Rang VI· 384 batailles121,32+9,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 520 batailles340,65+7,41 en cas de retrait
- Rang III· 259 batailles7,25+7,17 en cas de retrait
- Rang V· 318 batailles127,49+6,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de lehendi
Marques de maîtrise39885114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 212 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de lehendi
3 clans · 2y 5mo passés dans des clans
