Statistiques de ledtech en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 521 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 497 | 47,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 923 | 51,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 101 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 815 | 29,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 559 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,68 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 078 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 429,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 20,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 45,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 474,58 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 906 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 983 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 266,84 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 21,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 482 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 584 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 565,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 528,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 403,84 | — | — | — | ||||
Progression de ledtech pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ledtech
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 1 172 batailles977,86−54,64 en cas de retrait
- Rang VI· 2 597 batailles558,06−52,09 en cas de retrait
- Rang IX· 912 batailles606,62−34,50 en cas de retrait
- Rang X· 306 batailles504,17−5,97 en cas de retrait
- Rang VII· 1 719 batailles392,35−1,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang I· 296 batailles0,00+24,17 en cas de retrait
- Rang II· 213 batailles0,16+16,09 en cas de retrait
- Rang IV· 289 batailles10,59+15,73 en cas de retrait
- Rang II· 142 batailles5,06+9,64 en cas de retrait
- Rang III· 166 batailles3,99+9,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ledtech
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 20 véhicules sur 52. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 52 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de ledtech
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