Statistiques de leadmaster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 718 | 0 | 94 | 306 | ||||
| Rang moyen | 5,71 | — | 6,69 | 6,85 | ||||
| Victoires | 11 511 | 46,57 % | 0 | — | 38 | 40,43 % | 142 | 46,41 % |
| Défaites | 12 906 | 52,21 % | 0 | — | 55 | 58,51 % | 162 | 52,94 % |
| Égalités | 301 | 1,22 % | 0 | — | 1 | 1,06 % | 2 | 0,65 % |
| Batailles survécues | 4 421 | 17,89 % | 0 | — | 9 | 9,57 % | 44 | 14,38 % |
| Chars détruits | 12 467 | 0,50 | 0 | — | 41 | 0,44 | 174 | 0,57 |
| Ratio de destruction | 0,61 | — | 0,48 | 0,66 | ||||
| Chars repérés | 28 583 | 1,16 | 0 | — | 103 | 1,10 | 281 | 0,92 |
| Dégâts | 436,14 | — | 570,16 | 724,23 | ||||
| Dégâts de chenille | 22,30 | — | 13,85 | 21,34 | ||||
| Dégâts de détection | 147,55 | — | 192,20 | 176,60 | ||||
| Dégâts d’assistance | 169,85 | — | 206,05 | 197,93 | ||||
| Dégâts combinés | 606,00 | — | 804,74 | 936,51 | ||||
| Capture de base | 34 858 | 1,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 68 | 0,22 |
| Défense de la base | 6 645 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,02 |
| Expérience | 352,12 | — | 496,22 | 553,43 | ||||
| Taux de coups au but | 58,51 % | — | 63,99 % | 62,39 % | ||||
| Cote personnelle | 3 161 | 0 | -2 | +10 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 296 | 0 | 0 | +7 | ||||
| WN7 | 666,17 | — | 531,12 | 725,43 | ||||
| WN8 | 618,07 | — | 565,38 | 816,60 | ||||
| WNX | 446,88 | — | 489,07 | 708,02 | ||||
Batailles de leadmaster
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de leadmaster. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de leadmaster pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de leadmaster
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 846 batailles857,54−19,71 en cas de retrait
- Rang VI· 955 batailles727,87−11,05 en cas de retrait
- Rang VI· 540 batailles913,80−8,37 en cas de retrait
- Rang III· 692 batailles844,22−7,99 en cas de retrait
- Rang III· 346 batailles2 142,65−7,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 482 batailles41,85+7,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 234 batailles122,59+4,17 en cas de retrait
- Rang IX· 340 batailles279,90+3,65 en cas de retrait
- Rang VI· 145 batailles85,06+2,70 en cas de retrait
- Rang V· 147 batailles50,51+2,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de leadmaster
Marques de maîtrise63955626
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 261 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de leadmaster
2 clans · 9 months passés dans des clans
