Statistiques de lIIRandomIIl en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 563 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 274 | 48,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 279 | 49,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 136 | 24,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 400 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,94 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 519 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 917,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 240,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 267,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 185,02 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 023 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 327 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 636,26 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,00 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 885 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 396 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 919,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 026,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 900,93 | — | — | — | ||||
Progression de lIIRandomIIl pour
Chars influençant la cote de lIIRandomIIl
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 39 batailles2 202,27−61,09 en cas de retrait
- Pawlack TankRang VI· 31 batailles1 585,54−27,96 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 33 batailles922,25−8,39 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Kanonenjagdpanzer 105Rang VIII· 128 batailles757,76+45,96 en cas de retrait
- M103Rang IX· 75 batailles712,46+32,65 en cas de retrait
- Object 430URang X· 40 batailles615,25+26,59 en cas de retrait
- T29Rang VII· 40 batailles702,18+3,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de lIIRandomIIl
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 28 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 39 batailles1 132le canon porte aucun
- Rang VI· 31 batailles1 216le canon porte aucun
Historique des clans de lIIRandomIIl
1 clans · 1y 9mo passés dans des clans
