Statistiques de krulz en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 119 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 995 | 48,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 064 | 50,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 60 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 705 | 41,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 386 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 680 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 465,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 14,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 8,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 22,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 488,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 763 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 722 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 248,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 36,94 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 992 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 998 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 920,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 078,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 025,40 | — | — | — | ||||
Progression de krulz pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de krulz
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M7 PriestRang III· 998 batailles3 142,45−301,17 en cas de retrait
- M41Rang V· 348 batailles2 247,31−134,83 en cas de retrait
- M37Rang IV· 562 batailles1 432,47−58,53 en cas de retrait
- T1 HMCRang II· 185 batailles1 804,44−12,10 en cas de retrait
- Lorraine 39L AMRang III· 74 batailles1 327,96−3,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M12Rang VII· 190 batailles527,57+58,26 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 152 batailles466,42+49,62 en cas de retrait
- ValentineRang III· 114 batailles13,96+43,36 en cas de retrait
- BT-2Rang II· 191 batailles69,88+42,66 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 50Rang VII· 66 batailles280,04+27,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de krulz
Marques de maîtrise1811105
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de krulz
3 clans · 11y 5mo passés dans des clans
