Statistiques de kompagame en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 316 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 727 | 46,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 481 | 52,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 108 | 0,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 327 | 23,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 906 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 11 869 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 404,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 143,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 165,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 570,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 665 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 082 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 301,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 146 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 348 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 599,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 496,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 375,09 | — | — | — | ||||
Progression de kompagame pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de kompagame
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1Rang V· 2 851 batailles637,52−54,97 en cas de retrait
- AT 2Rang V· 384 batailles620,50−4,95 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 770 batailles439,50−4,52 en cas de retrait
- T30Rang IX· 211 batailles523,94−3,41 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 425 batailles471,70−2,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-150Rang VI· 282 batailles92,46+6,94 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 321 batailles184,21+4,60 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 145 batailles12,03+4,30 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 128 batailles2,08+4,22 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 263 batailles126,80+3,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de kompagame
Marques de maîtrise2644175
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 101 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de kompagame
1 clans · 10 months passés dans des clans
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