Statistiques de koledoo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,94 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 986 | 47,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 274 | 51,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 72 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 599 | 25,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 150 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 616 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 308,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 74,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 98,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 407,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 251 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 997 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 241,94 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 742 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 183 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 600,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 645,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 384,95 | — | — | — | ||||
Progression de koledoo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de koledoo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ValentineRang III· 2 015 batailles791,17−129,68 en cas de retrait
- GrilleRang V· 742 batailles440,73−8,30 en cas de retrait
- M14/41Rang II· 148 batailles756,70−4,53 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 868 batailles412,35−3,81 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 364 batailles407,22−0,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-150Rang VI· 422 batailles110,14+32,50 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 178 batailles95,46+17,35 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 193 batailles144,16+15,17 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 100 batailles18,16+7,61 en cas de retrait
- CavalierRang V· 95 batailles52,85+6,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de koledoo
Marques de maîtrise141960
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 48 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de koledoo
1 clans · 4y 5mo passés dans des clans
janv. 202120222023202420252026aujourd’hui
