kirjun

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Statistiques de kirjun en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 3750016
Niveau5,78——9,50
Victoires6 24546,69 %0—0—531,25 %
Pertes6 92151,75 %0—0—1062,50 %
Nuls2091,56 %0—0—16,25 %
Batailles survécues2 79320,88 %0—0—425,00 %
Chars détruits7 1920,540—0—100,63
Taux de destruction0,68——0,83
Chars repérés10 0250,750—0—171,06
Dégâts481,63——1 866,94
Dégâts de chenille26,07——99,38
Dégâts de détection146,99——384,88
Dégâts d’assistance173,06——484,25
Dégâts combinés654,70——2 351,19
Capture de base11 2560,840—0—784,88
Défense de base4 2570,320—0—00,00
Expérience375,03——499,00
Taux de réussite56,44 %——80,41 %
Cote personnelle3 34600+3
Classement World of Tanks3 88300+2
WN7662,10——756,95
WN8688,66——1 300,99
WNX548,11——1 485,11

Progression de kirjun pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de kirjun

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 175 batailles
    1 034,43−11,12 en cas de retrait
  • Rang X· 72 batailles
    1 298,19−6,59 en cas de retrait
  • Rang VII· 642 batailles
    657,76−6,57 en cas de retrait
  • Rang IX· 65 batailles
    1 360,74−5,56 en cas de retrait
  • Rang X· 80 batailles
    1 006,77−4,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 194 batailles
    120,79+6,04 en cas de retrait
  • Rang VII· 285 batailles
    360,12+5,66 en cas de retrait
  • Rang VII· 269 batailles
    318,21+5,42 en cas de retrait
  • Rang V· 170 batailles
    157,51+4,64 en cas de retrait
  • Rang V· 108 batailles
    54,36+4,51 en cas de retrait

Marques et maîtrise de kirjun

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X4———
IX7———
VIII24———
VII27———
VI33———
V391——

Marques relevées pour 135 véhicules sur 254. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise513ème Classe3982ème Classe2601ère Classe124As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1————
X—12—1
IX—1231
VIII54771
VII—31284
VI231972
V1518142
IV2410108
III4101333
II6141072
I—651—

24 véhicules sur 254 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 30 batailles
    1 667le canon porte aucun
  • Rang V· 27 batailles
    941le canon porte aucun
  • Rang VIII· 50 batailles
    1 795le canon porte aucun
  • Rang VI· 32 batailles
    1 086le canon porte aucun
  • Rang VII· 26 batailles
    1 361le canon porte aucun
  • Rang VI· 53 batailles
    1 134le canon porte aucun

Historique des clans de kirjun

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