killwin

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Statistiques de killwin en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 598000
Niveau5,32———
Victoires3 17448,11 %0—0—0—
Pertes3 37851,20 %0—0—0—
Nuls460,70 %0—0—0—
Batailles survécues1 51722,99 %0—0—0—
Chars détruits2 9750,450—0—0—
Taux de destruction0,59———
Chars repérés6 2240,940—0—0—
Dégâts338,46———
Dégâts de chenille22,25———
Dégâts de détection148,92———
Dégâts d’assistance171,17———
Dégâts combinés509,62———
Capture de base9 4491,430—0—0—
Défense de base3 8300,580—0—0—
Expérience265,08———
Taux de réussite50,45 %———
Cote personnelle3 120000
Classement World of Tanks2 904000
WN7623,71———
WN8489,93———
WNX333,08———

Progression de killwin pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de killwin

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T29
    Rang VII· 1 027 batailles
    569,17−53,62 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 1 073 batailles
    452,56−23,64 en cas de retrait
  • T32
    Rang VIII· 676 batailles
    447,27−21,16 en cas de retrait
  • AMX 105 AM mle. 47
    Rang IV· 139 batailles
    478,39−2,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M2 Light
    Rang II· 296 batailles
    33,79+14,75 en cas de retrait
  • M2 Medium Tank
    Rang III· 631 batailles
    151,51+13,26 en cas de retrait
  • T21
    Rang VI· 375 batailles
    122,26+11,45 en cas de retrait
  • T71 DA
    Rang VII· 354 batailles
    167,27+10,41 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 176 batailles
    22,80+9,67 en cas de retrait

Marques et maîtrise de killwin

Marques de maîtrise83ème Classe3102ème Classe251ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII1—1——
VII1—11—
VI1——11
V——12—
IV——211
III322—1
II441—1
I512——

4 véhicules sur 42 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de killwin

1 clans · 11y passés dans des clans

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