Statistiques de killwin en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 598 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,32 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 174 | 48,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 378 | 51,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 46 | 0,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 517 | 22,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 975 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 224 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 338,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 148,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 171,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 509,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 449 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 830 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 265,08 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 904 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 623,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 489,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 333,08 | — | — | — | ||||
Progression de killwin pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killwin
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 1 027 batailles569,17−53,62 en cas de retrait
- M6Rang VI· 1 073 batailles452,56−23,64 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 676 batailles447,27−21,16 en cas de retrait
- AMX 105 AM mle. 47Rang IV· 139 batailles478,39−2,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 LightRang II· 296 batailles33,79+14,75 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 631 batailles151,51+13,26 en cas de retrait
- T21Rang VI· 375 batailles122,26+11,45 en cas de retrait
- T71 DARang VII· 354 batailles167,27+10,41 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 176 batailles22,80+9,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killwin
Marques de maîtrise81054
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 42 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de killwin
1 clans · 11y passés dans des clans
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