Statistiques de killtec en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 101 874 | 0 | 103 | 552 | ||||
| Rang moyen | 8,68 | — | 9,98 | 9,75 | ||||
| Victoires | 61 801 | 60,66 % | 0 | — | 58 | 56,31 % | 299 | 54,17 % |
| Défaites | 38 526 | 37,82 % | 0 | — | 45 | 43,69 % | 241 | 43,66 % |
| Égalités | 1 547 | 1,52 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 12 | 2,17 % |
| Batailles survécues | 48 564 | 47,67 % | 0 | — | 50 | 48,54 % | 262 | 47,46 % |
| Chars détruits | 165 334 | 1,62 | 0 | — | 140 | 1,36 | 771 | 1,40 |
| Ratio de destruction | 3,10 | — | 2,64 | 2,66 | ||||
| Chars repérés | 130 190 | 1,28 | 0 | — | 105 | 1,02 | 526 | 0,95 |
| Dégâts | 2 262,12 | — | 3 327,54 | 2 874,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 98,16 | — | 51,09 | 59,38 | ||||
| Dégâts de détection | 384,55 | — | 358,94 | 394,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 482,71 | — | 410,03 | 453,48 | ||||
| Dégâts combinés | 2 744,83 | — | 3 737,57 | 3 332,02 | ||||
| Capture de base | 87 592 | 0,86 | 0 | — | 58 | 0,56 | 84 | 0,15 |
| Défense de la base | 134 247 | 1,32 | 0 | — | 120 | 1,17 | 342 | 0,62 |
| Expérience | 967,29 | — | 1 102,00 | 1 037,99 | ||||
| Taux de coups au but | 75,18 % | — | 74,47 % | 70,41 % | ||||
| Cote personnelle | 11 249 | 0 | +1 | +2 | ||||
| Cote World of Tanks | 10 473 | 0 | -2 | -13 | ||||
| WN7 | 1 978,60 | — | 1 837,32 | 1 688,84 | ||||
| WN8 | 3 191,39 | — | 3 203,43 | 2 828,24 | ||||
| WNX | 2 772,80 | — | 3 301,05 | 2 830,03 | ||||
Batailles de killtec
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de killtec. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de killtec pour
Chars influençant la cote de killtec
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 250 batailles3 574,70−11,44 en cas de retrait
- Rang X· 645 batailles3 746,88−6,68 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 059 batailles3 435,65−5,86 en cas de retrait
- Rang X· 760 batailles3 442,72−5,58 en cas de retrait
- Rang X· 1 848 batailles3 017,90−5,53 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 5 868 batailles2 372,18+31,21 en cas de retrait
- Rang X· 2 330 batailles2 279,62+13,91 en cas de retrait
- Rang IX· 1 523 batailles2 168,85+9,89 en cas de retrait
- Rang IX· 994 batailles1 891,86+8,21 en cas de retrait
- Rang X· 757 batailles1 821,93+7,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killtec
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 426 véhicules sur 471. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
314 véhicules sur 471 arborent l’insigne As du char (67 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 157 batailles2 371le canon porte aucun
- Rang VIII· 195 batailles2 638le canon porte aucun
- Rang VIII· 78 batailles2 652le canon porte aucun
- Rang VI· 29 batailles1 644le canon porte aucun
- Rang VI· 65 batailles1 513le canon porte aucun
- Rang V· 90 batailles876le canon porte aucun
Historique des clans de killtec
4 clans · 7y 1mo passés dans des clans
