Statistiques de killparty en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 019 | 10 | 20 | 68 | ||||
| Niveau | 8,31 | 11,00 | 10,60 | 10,10 | ||||
| Victoires | 5 335 | 48,42 % | 4 | 40,00 % | 7 | 35,00 % | 33 | 48,53 % |
| Pertes | 5 519 | 50,09 % | 6 | 60,00 % | 12 | 60,00 % | 32 | 47,06 % |
| Nuls | 165 | 1,50 % | 0 | 0,00 % | 1 | 5,00 % | 3 | 4,41 % |
| Batailles survécues | 2 719 | 24,68 % | 3 | 30,00 % | 4 | 20,00 % | 19 | 27,94 % |
| Chars détruits | 7 367 | 0,67 | 8 | 0,80 | 13 | 0,65 | 57 | 0,84 |
| Taux de destruction | 0,89 | 1,14 | 0,81 | 1,16 | ||||
| Chars repérés | 9 055 | 0,82 | 2 | 0,20 | 7 | 0,35 | 39 | 0,57 |
| Dégâts | 1 239,76 | 2 062,40 | 2 037,45 | 2 067,69 | ||||
| Dégâts de chenille | 62,94 | 6,80 | 22,85 | 25,01 | ||||
| Dégâts de détection | 270,46 | 259,00 | 276,25 | 418,13 | ||||
| Dégâts d’assistance | 333,40 | 265,80 | 299,10 | 443,15 | ||||
| Dégâts combinés | 1 573,17 | 2 328,20 | 2 336,55 | 2 510,84 | ||||
| Capture de base | 9 717 | 0,88 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 696 | 0,24 | 1 | 0,10 | 1 | 0,05 | 1 | 0,01 |
| Expérience | 591,07 | 797,90 | 723,30 | 802,84 | ||||
| Taux de réussite | 63,47 % | 69,79 % | 67,65 % | 71,05 % | ||||
| Cote personnelle | 5 824 | 0 | -3 | +11 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 674 | 0 | -1 | +1 | ||||
| WN7 | 904,64 | 707,54 | 633,78 | 983,74 | ||||
| WN8 | 1 146,14 | 1 135,59 | 1 108,97 | 1 463,26 | ||||
| WNX | 1 087,43 | 1 188,31 | 1 127,50 | 1 452,61 | ||||
Progression de killparty pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killparty
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 309 batailles1 477,43−12,89 en cas de retrait
- Rang XI· 178 batailles1 670,65−12,61 en cas de retrait
- Rang VIII· 683 batailles1 284,87−12,48 en cas de retrait
- Rang X· 287 batailles1 400,95−11,08 en cas de retrait
- Rang X· 272 batailles1 413,79−9,94 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 341 batailles362,30+20,90 en cas de retrait
- Rang V· 150 batailles63,09+9,53 en cas de retrait
- Rang X· 238 batailles693,68+9,39 en cas de retrait
- Rang IX· 283 batailles828,19+7,49 en cas de retrait
- Rang VI· 188 batailles332,34+7,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killparty
Marques de maîtrise22385516
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
16 véhicules sur 145 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de killparty
4 clans · 5y 4mo passés dans des clans
août 2011201420162018202020222024aujourd’hui
