killmendim

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Statistiques de killmendim en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles31 9650038
Rang moyen8,23——8,87
Victoires15 02547,00 %0—0—2052,63 %
Défaites16 49351,60 %0—0—1744,74 %
Égalités4471,40 %0—0—12,63 %
Batailles survécues7 81124,44 %0—0—615,79 %
Chars détruits20 6560,650—0—210,55
Ratio de destruction0,86——0,66
Chars repérés23 8100,740—0—290,76
Dégâts1 081,93——1 120,26
Dégâts de chenille51,01——24,00
Dégâts de détection285,11——272,53
Dégâts d’assistance336,12——296,53
Dégâts combinés1 418,05——1 416,79
Capture de base27 2360,850—0—641,68
Défense de la base9 2370,290—0—00,00
Expérience533,23——460,29
Taux de coups au but61,16 %——59,22 %
Cote personnelle5 18700+1
Cote World of Tanks3 843000
WN7816,24——796,67
WN8977,95——879,67
WNX928,89——726,71

Batailles de killmendim

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de killmendim. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de killmendim pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de killmendim

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 1 310 batailles
    1 409,01−24,13 en cas de retrait
  • Rang IX· 2 654 batailles
    1 160,52−22,01 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 908 batailles
    1 241,35−21,70 en cas de retrait
  • Rang V· 1 275 batailles
    1 501,85−15,72 en cas de retrait
  • Rang VIII· 687 batailles
    1 334,78−8,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 671 batailles
    270,34+11,39 en cas de retrait
  • Rang IV· 465 batailles
    19,58+11,26 en cas de retrait
  • Rang VI· 660 batailles
    324,66+10,55 en cas de retrait
  • Rang VIII· 2 961 batailles
    829,01+9,84 en cas de retrait
  • Rang VI· 714 batailles
    476,89+8,50 en cas de retrait

Marques et maîtrise de killmendim

Marques d’excellence2300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
XI6———
X214——
IX255——
VIII236——
VII132——
VI142——
V84——

Marques relevées pour 133 véhicules sur 157. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise313ème Classe3622ème Classe2421ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—142—
X1110112
IX1310124
VIII161462
VII2464—
VI—6532
V—5331
IV1131—
III114——
II333——
I1————

11 véhicules sur 157 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque

Historique des clans de killmendim

1 clans · 4 months passés dans des clans

janv. 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[CEPA1]CEPA1 emblem💲ФАРМ 💲 ФАРМ 💲 ФАРМ💲actuel6 months