Statistiques de killkong en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 266 | 0 | 25 | 322 | ||||
| Niveau | 6,86 | — | 7,00 | 5,27 | ||||
| Victoires | 9 532 | 49,48 % | 0 | — | 13 | 52,00 % | 160 | 49,69 % |
| Pertes | 9 461 | 49,11 % | 0 | — | 11 | 44,00 % | 157 | 48,76 % |
| Nuls | 273 | 1,42 % | 0 | — | 1 | 4,00 % | 5 | 1,55 % |
| Batailles survécues | 4 696 | 24,37 % | 0 | — | 5 | 20,00 % | 57 | 17,70 % |
| Chars détruits | 13 223 | 0,69 | 0 | — | 7 | 0,28 | 199 | 0,62 |
| Taux de destruction | 0,91 | — | 0,35 | 0,75 | ||||
| Chars repérés | 19 195 | 1,00 | 0 | — | 16 | 0,64 | 440 | 1,37 |
| Dégâts | 796,28 | — | 676,84 | 623,77 | ||||
| Dégâts de chenille | 22,57 | — | 9,38 | 17,90 | ||||
| Dégâts de détection | 164,54 | — | 166,81 | 184,20 | ||||
| Dégâts d’assistance | 187,11 | — | 176,19 | 202,10 | ||||
| Dégâts combinés | 983,39 | — | 804,25 | 823,69 | ||||
| Capture de base | 26 349 | 1,37 | 0 | — | 23 | 0,92 | 184 | 0,57 |
| Défense de base | 8 382 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 76 | 0,24 |
| Expérience | 452,17 | — | 379,60 | 357,17 | ||||
| Taux de réussite | 62,69 % | — | 74,14 % | 70,10 % | ||||
| Cote personnelle | 5 145 | 0 | 0 | -20 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 699 | 0 | -1 | +11 | ||||
| WN7 | 916,40 | — | 611,73 | 938,25 | ||||
| WN8 | 1 074,28 | — | 643,33 | 1 268,23 | ||||
| WNX | 888,14 | — | 429,39 | 1 039,42 | ||||
Progression de killkong pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killkong
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 932 batailles1 622,87−48,99 en cas de retrait
- Rang VII· 1 006 batailles1 128,04−17,47 en cas de retrait
- Rang V· 485 batailles1 896,38−13,82 en cas de retrait
- Rang VI· 301 batailles2 090,24−13,08 en cas de retrait
- Rang III· 323 batailles3 306,95−12,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 537 batailles173,44+15,46 en cas de retrait
- Rang V· 579 batailles258,36+14,99 en cas de retrait
- Rang VI· 436 batailles251,93+13,50 en cas de retrait
- Rang VII· 364 batailles287,30+13,17 en cas de retrait
- Rang IX· 341 batailles411,26+12,93 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killkong
Marques de maîtrise25393624
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de killkong
3 clans · 8y 10mo passés dans des clans
