Statistiques de killgeil en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 428 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Niveau | 6,85 | — | — | 6,00 | ||||
| Victoires | 8 380 | 48,08 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Pertes | 8 833 | 50,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Nuls | 215 | 1,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 017 | 23,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 14 333 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 3 | 3,00 |
| Taux de destruction | 1,07 | — | — | 3,00 | ||||
| Chars repérés | 21 556 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 798,34 | — | — | 1 164,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,74 | — | — | 241,00 | ||||
| Dégâts de détection | 261,57 | — | — | 228,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 299,31 | — | — | 469,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 097,65 | — | — | 1 633,00 | ||||
| Capture de base | 33 683 | 1,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 7 289 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 485,82 | — | — | 1 131,00 | ||||
| Taux de réussite | 58,93 % | — | — | 62,50 % | ||||
| Cote personnelle | 4 669 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 268 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 987,24 | — | — | 2 339,09 | ||||
| WN8 | 1 123,20 | — | — | 2 475,84 | ||||
| WNX | 1 007,06 | — | — | 2 679,67 | ||||
Progression de killgeil pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killgeil
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M18 HellcatRang VI· 4 256 batailles1 605,24−127,22 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 913 batailles1 230,99−11,56 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 454 batailles1 516,30−9,81 en cas de retrait
- Marder 38TRang IV· 343 batailles1 461,00−4,19 en cas de retrait
- M6Rang VI· 83 batailles1 628,43−2,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 1 072 batailles805,78+18,15 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 580 batailles762,89+13,96 en cas de retrait
- AMX 13 105Rang X· 159 batailles393,06+10,36 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 264 batailles559,08+9,23 en cas de retrait
- FV304Rang VI· 680 batailles728,99+7,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killgeil
Marques de maîtrise12312112
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de killgeil
5 clans · 12y 3mo passés dans des clans
