Statistiques de killersquad en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 938 | 0 | 27 | 27 | ||||
| Niveau | 6,48 | — | 9,85 | 9,85 | ||||
| Victoires | 5 916 | 49,56 % | 0 | — | 13 | 48,15 % | 13 | 48,15 % |
| Pertes | 5 858 | 49,07 % | 0 | — | 14 | 51,85 % | 14 | 51,85 % |
| Nuls | 164 | 1,37 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 325 | 36,23 % | 0 | — | 10 | 37,04 % | 10 | 37,04 % |
| Chars détruits | 9 817 | 0,82 | 0 | — | 29 | 1,07 | 29 | 1,07 |
| Taux de destruction | 1,29 | — | 1,71 | 1,71 | ||||
| Chars repérés | 6 479 | 0,54 | 0 | — | 21 | 0,78 | 21 | 0,78 |
| Dégâts | 961,17 | — | 1 571,63 | 1 571,63 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,60 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 190,12 | — | 358,48 | 358,48 | ||||
| Dégâts d’assistance | 226,72 | — | 358,48 | 358,48 | ||||
| Dégâts combinés | 1 187,89 | — | 1 930,11 | 1 930,11 | ||||
| Capture de base | 16 134 | 1,35 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 5 787 | 0,48 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 468,57 | — | 722,85 | 722,85 | ||||
| Taux de réussite | 52,39 % | — | 60,19 % | 60,19 % | ||||
| Cote personnelle | 5 814 | 0 | +4 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 659 | 0 | -7 | -7 | ||||
| WN7 | 1 048,73 | — | 1 014,10 | 1 014,10 | ||||
| WN8 | 1 302,02 | — | 1 162,51 | 1 162,51 | ||||
| WNX | 1 184,01 | — | 1 173,66 | 1 173,66 | ||||
Progression de killersquad pour
Chars influençant la cote de killersquad
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 237 batailles2 311,81−37,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 373 batailles1 944,69−35,14 en cas de retrait
- Rang X· 404 batailles1 858,57−34,57 en cas de retrait
- Rang X· 305 batailles1 947,08−29,16 en cas de retrait
- Rang IX· 204 batailles2 135,50−21,06 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 450 batailles112,29+37,19 en cas de retrait
- Rang VI· 294 batailles211,29+27,93 en cas de retrait
- Rang V· 311 batailles318,54+21,41 en cas de retrait
- Rang V· 211 batailles42,36+20,41 en cas de retrait
- Rang IV· 251 batailles145,45+18,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killersquad
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 207 arborent une marque d’excellence (14 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 207 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 47 batailles1 888le canon porte aucun
- Rang IX· 47 batailles2 626le canon porte aucun
- Rang VIII· 35 batailles1 935le canon porte aucun
- Rang VII· 37 batailles1 572le canon porte aucun
- Rang IX· 63 batailles2 342le canon porte aucun
- Rang VII· 43 batailles1 405le canon porte aucun
Historique des clans de killersquad
12 clans · 4y 5mo passés dans des clans