Statistiques de killer_dev en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,55 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 926 | 44,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 3 636 | 54,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 73 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 027 | 15,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 428 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,43 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 316 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 364,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 113,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 136,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 500,65 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 907 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 408 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 277,63 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 51,43 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 397 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 443 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 456,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 423,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 284,52 | — | — | — | ||||
Batailles de killer_dev
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de killer_dev. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de killer_dev pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de killer_dev
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 578 batailles675,58−46,44 en cas de retrait
- Rang VI· 483 batailles665,59−27,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 257 batailles390,57−6,93 en cas de retrait
- Rang VI· 51 batailles834,26−3,91 en cas de retrait
- Rang VI· 38 batailles1 172,92−3,69 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 207 batailles12,04+9,16 en cas de retrait
- Rang IV· 150 batailles10,39+7,45 en cas de retrait
- Rang IV· 287 batailles65,85+7,42 en cas de retrait
- Rang VI· 159 batailles64,74+7,02 en cas de retrait
- Rang V· 231 batailles113,37+5,78 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killer_dev
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 62 véhicules sur 140. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 140 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 38 batailles769le canon porte aucun
Historique des clans de killer_dev
3 clans · 4y passés dans des clans