Statistiques de killearth en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 712 | 2 | 11 | 53 | ||||
| Niveau | 6,11 | 10,00 | 10,00 | 9,54 | ||||
| Victoires | 5 835 | 45,90 % | 0 | 0,00 % | 3 | 27,27 % | 22 | 41,51 % |
| Pertes | 6 725 | 52,90 % | 2 | 100,00 % | 7 | 63,64 % | 29 | 54,72 % |
| Nuls | 152 | 1,20 % | 0 | 0,00 % | 1 | 9,09 % | 2 | 3,77 % |
| Batailles survécues | 3 532 | 27,78 % | 0 | 0,00 % | 2 | 18,18 % | 13 | 24,53 % |
| Chars détruits | 5 750 | 0,45 | 0 | 0,00 | 6 | 0,55 | 20 | 0,38 |
| Taux de destruction | 0,63 | 0,00 | 0,67 | 0,50 | ||||
| Chars repérés | 4 635 | 0,36 | 0 | 0,00 | 3 | 0,27 | 14 | 0,26 |
| Dégâts | 464,71 | 960,00 | 690,82 | 783,15 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,19 | 0,00 | 35,00 | 16,63 | ||||
| Dégâts de détection | 83,41 | 0,00 | 48,36 | 90,23 | ||||
| Dégâts d’assistance | 118,60 | 0,00 | 83,36 | 106,87 | ||||
| Dégâts combinés | 583,27 | 960,00 | 774,18 | 905,08 | ||||
| Capture de base | 9 412 | 0,74 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 14 | 0,26 |
| Défense de base | 5 686 | 0,45 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 276,22 | 147,00 | 283,73 | 390,47 | ||||
| Taux de réussite | 47,07 % | 50,00 % | 50,00 % | 60,00 % | ||||
| Cote personnelle | 3 388 | -1 | -2 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 047 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 548,16 | 11,51 | 260,13 | 338,33 | ||||
| WN8 | 497,05 | 350,71 | 200,17 | 352,29 | ||||
| WNX | 352,48 | 183,30 | 236,50 | 264,44 | ||||
Progression de killearth pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killearth
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FerdinandRang VIII· 838 batailles619,08−22,32 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 900 batailles649,76−14,24 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 234 batailles721,84−6,37 en cas de retrait
- AMX 50 FochRang IX· 310 batailles513,23−6,02 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 417 batailles498,22−5,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 276 batailles14,20+10,00 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 304 batailles128,16+5,87 en cas de retrait
- ISRang VII· 331 batailles179,89+5,50 en cas de retrait
- T1E6Rang II· 122 batailles2,08+5,10 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 207 batailles211,72+3,03 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killearth
Marques de maîtrise5268183
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de killearth
1 clans · 2y 7mo passés dans des clans
nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
