Statistiques de killaur en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 449 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Niveau | 7,19 | — | — | 8,00 | ||||
| Victoires | 681 | 47,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 742 | 51,21 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Nuls | 26 | 1,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 465 | 32,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 1 006 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,00 |
| Taux de destruction | 1,02 | — | — | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 887 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,00 |
| Dégâts | 931,59 | — | — | 477,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,86 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 158,69 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 192,55 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 124,15 | — | — | 477,00 | ||||
| Capture de base | 1 057 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 541 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 492,80 | — | — | 345,00 | ||||
| Taux de réussite | 56,91 % | — | — | 50,00 % | ||||
| Cote personnelle | 4 632 | 0 | 0 | -5 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 749 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 860,97 | — | — | 548,09 | ||||
| WN8 | 1 038,31 | — | — | 190,75 | ||||
| WNX | 963,68 | — | — | 166,59 | ||||
Progression de killaur pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killaur
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268 Version 4Rang X· 49 batailles1 421,91−22,82 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 58 batailles1 409,67−17,94 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 203 batailles1 029,59−15,21 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 40 batailles1 491,96−14,51 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 40 batailles1 277,18−12,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-14-1Rang VII· 107 batailles517,15+30,71 en cas de retrait
- Patton the TankRang IX· 109 batailles678,18+27,77 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 84 batailles796,69+8,60 en cas de retrait
- IS-2 shieldedRang VII· 88 batailles857,64+7,36 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 176 batailles939,91+0,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killaur
Marques de maîtrise1213114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 45 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de killaur
1 clans · 2y 5mo passés dans des clans
oct. 2022202420252026aujourd’hui
