killarea

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[H3INZ] KRAFT
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Statistiques de killarea en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles17 117000
Niveau7,88———
Victoires7 83845,79 %0—0—0—
Pertes9 03652,79 %0—0—0—
Nuls2431,42 %0—0—0—
Batailles survécues4 90828,67 %0—0—0—
Chars détruits11 2000,650—0—0—
Taux de destruction0,92———
Chars repérés12 1650,710—0—0—
Dégâts916,64———
Dégâts de chenille40,62———
Dégâts de détection149,28———
Dégâts d’assistance189,89———
Dégâts combinés1 106,53———
Capture de base39 3992,300—0—0—
Défense de base9 0630,530—0—0—
Expérience555,18———
Taux de réussite69,51 %———
Cote personnelle4 890000
Classement World of Tanks3 336000
WN7786,33———
WN8865,68———
WNX734,54———

Progression de killarea pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de killarea

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdtiger
    Rang IX· 501 batailles
    1 078,63−11,51 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 1 314 batailles
    819,57−8,14 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 354 batailles
    964,97−6,28 en cas de retrait
  • Churchill III
    Rang V· 966 batailles
    666,00−6,02 en cas de retrait
  • Jagdpanther II
    Rang VIII· 175 batailles
    1 300,74−5,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-1
    Rang V· 165 batailles
    116,77+5,07 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 457 batailles
    569,45+4,26 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 109 batailles
    77,02+4,12 en cas de retrait
  • KV-5
    Rang VIII· 154 batailles
    252,62+4,11 en cas de retrait
  • IS-4
    Rang X· 306 batailles
    561,76+3,92 en cas de retrait

Marques et maîtrise de killarea

Marques de maîtrise493ème Classe3572ème Classe2311ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X451461
IX3885—
VIII6191282
VII34761
VI83531
V52421
IV5311—
III521——
II524——
I311——

6 véhicules sur 190 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de killarea

3 clans · 5y 2mo passés dans des clans

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