Statistiques de kill_me_quick en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 620 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 314 | 50,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 299 | 48,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 135 | 21,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 442 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 218 | 1,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 635,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 393,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 427,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 063,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 607 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 527 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 432,57 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,94 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 924 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 228 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 087,25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 266,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 312,34 | — | — | — | ||||
Progression de kill_me_quick pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de kill_me_quick
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 201 batailles1 501,29−106,19 en cas de retrait
- Rang VI· 168 batailles1 451,10−44,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 58 batailles1 144,64+27,52 en cas de retrait
- Rang VI· 48 batailles932,68+27,51 en cas de retrait
- Rang VI· 46 batailles1 301,34+0,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de kill_me_quick
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 9 véhicules sur 19. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 19 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 46 batailles955le canon porte aucun
Historique des clans de kill_me_quick
1 clans · 4y 2mo passés dans des clans
