Statistiques de kackman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 613 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 194 | 47,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 363 | 51,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 56 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 834 | 18,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 984 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 331 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 396,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 87,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 106,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 502,84 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 446 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 521 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 281,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,55 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 114 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 186 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 736,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 714,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 490,73 | — | — | — | ||||
Progression de kackman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de kackman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 191 batailles1 084,14−37,52 en cas de retrait
- Rang VII· 221 batailles968,06−26,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 113 batailles1 157,74−23,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 123 batailles989,14−19,76 en cas de retrait
- Rang VII· 139 batailles721,97−9,68 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 143 batailles59,80+14,93 en cas de retrait
- Rang III· 175 batailles87,44+14,49 en cas de retrait
- Rang IV· 90 batailles22,62+11,48 en cas de retrait
- Rang IV· 119 batailles122,06+9,48 en cas de retrait
- Rang III· 322 batailles287,78+8,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de kackman
Marques de maîtrise18251611
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de kackman
1 clans · 5y 4mo passés dans des clans
mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
