juntu3

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[JOKER] The Joker
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Statistiques de juntu3 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 428000
Niveau6,77———
Victoires3 37545,44 %0—0—0—
Pertes3 96653,39 %0—0—0—
Nuls871,17 %0—0—0—
Batailles survécues1 67322,52 %0—0—0—
Chars détruits4 0550,550—0—0—
Taux de destruction0,70———
Chars repérés6 0040,810—0—0—
Dégâts650,81———
Dégâts de chenille36,25———
Dégâts de détection164,53———
Dégâts d’assistance200,77———
Dégâts combinés851,59———
Capture de base8 6761,170—0—0—
Défense de base3 1620,430—0—0—
Expérience426,90———
Taux de réussite59,26 %———
Cote personnelle3 900000
Classement World of Tanks3 284000
WN7695,86———
WN8704,55———
WNX566,70———

Progression de juntu3 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de juntu3

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 249 batailles
    1 032,82−22,11 en cas de retrait
  • Rang X· 196 batailles
    1 019,31−16,25 en cas de retrait
  • Rang X· 212 batailles
    943,38−15,38 en cas de retrait
  • Rang X· 103 batailles
    1 104,71−10,20 en cas de retrait
  • Rang VIII· 134 batailles
    968,86−7,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 206 batailles
    50,25+12,77 en cas de retrait
  • Rang VI· 189 batailles
    249,42+7,37 en cas de retrait
  • Rang III· 88 batailles
    7,45+6,95 en cas de retrait
  • Rang VII· 197 batailles
    327,78+6,46 en cas de retrait
  • Rang VI· 180 batailles
    245,56+6,34 en cas de retrait

Marques et maîtrise de juntu3

Marques de maîtrise703ème Classe3802ème Classe2301ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI121——
X591432
IX1372——
VIII2814102—
VII4—421
VI45103—
V7656—
IV46124—
III281341
II81075—
I2321—

4 véhicules sur 262 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de juntu3

1 clans · 13y 7mo passés dans des clans

mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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