juniorm

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pl

Statistiques de juniorm en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 340000
Niveau5,36———
Victoires3 79545,50 %0—0—0—
Pertes4 45253,38 %0—0—0—
Nuls931,12 %0—0—0—
Batailles survécues1 63119,56 %0—0—0—
Chars détruits3 5620,430—0—0—
Taux de destruction0,53———
Chars repérés6 3270,760—0—0—
Dégâts365,76———
Dégâts de chenille16,23———
Dégâts de détection120,84———
Dégâts d’assistance137,07———
Dégâts combinés502,46———
Capture de base11 2201,350—0—0—
Défense de base1 7380,210—0—0—
Expérience306,62———
Taux de réussite36,28 %———
Cote personnelle2 849000
Classement World of Tanks2 723000
WN7527,22———
WN8431,31———
WNX289,30———

Progression de juniorm pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de juniorm

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 470 batailles
    455,32−12,89 en cas de retrait
  • Rang IX· 110 batailles
    896,68−10,90 en cas de retrait
  • Rang VII· 412 batailles
    459,97−9,20 en cas de retrait
  • Rang VIII· 96 batailles
    1 040,05−9,10 en cas de retrait
  • Rang VI· 465 batailles
    415,72−6,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 494 batailles
    28,30+14,69 en cas de retrait
  • Rang I· 292 batailles
    21,84+9,33 en cas de retrait
  • Rang VIII· 921 batailles
    253,88+7,26 en cas de retrait
  • Rang VII· 222 batailles
    119,03+5,71 en cas de retrait
  • Rang III· 244 batailles
    59,09+5,60 en cas de retrait

Marques et maîtrise de juniorm

Marques de maîtrise263ème Classe3342ème Classe2191ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—131—
IX1321—
VIII—1311
VII1123—
VI3145—
V425—1
IV1641—
III45521
II24412
I2224—

5 véhicules sur 102 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de juniorm

1 clans · 24 days passés dans des clans

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