Statistiques de jujapi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 129 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,45 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 969 | 56,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 8 945 | 42,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 215 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 840 | 41,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 26 542 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 2,16 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 717 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 528,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 82,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 321,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 403,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 932,24 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 974 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 15 697 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 623,33 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 67,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 9 092 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 547 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 596,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 354,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 197,50 | — | — | — | ||||
Batailles de jujapi
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de jujapi. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de jujapi pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de jujapi
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 539 batailles3 310,83−38,03 en cas de retrait
- Rang X· 569 batailles2 731,69−23,80 en cas de retrait
- Rang X· 310 batailles3 097,40−20,09 en cas de retrait
- Rang IX· 219 batailles3 536,05−16,18 en cas de retrait
- Rang IX· 176 batailles3 102,73−9,29 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 580 batailles1 394,95+18,54 en cas de retrait
- Rang IX· 367 batailles1 629,35+13,98 en cas de retrait
- Rang VI· 416 batailles1 504,95+9,89 en cas de retrait
- Rang VII· 285 batailles1 548,23+9,46 en cas de retrait
- Rang V· 237 batailles865,02+9,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de jujapi
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 123 véhicules sur 193. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
100 véhicules sur 193 arborent l’insigne As du char (52 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 49 batailles3 143le canon porte aucun
- Rang VIII· 32 batailles2 150le canon porte aucun
- Rang IX· 52 batailles2 333le canon porte aucun
- Rang X· 58 batailles3 345le canon porte aucun
- Rang VII· 51 batailles1 793le canon porte aucun
- Rang X· 30 batailles2 945le canon porte aucun
Historique des clans de jujapi
2 clans · 9y 6mo passés dans des clans
