Statistiques de juerg en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 413 | 0 | 14 | 53 | ||||
| Niveau | 6,41 | — | 6,71 | 7,12 | ||||
| Victoires | 7 781 | 47,41 % | 0 | — | 9 | 64,29 % | 24 | 45,28 % |
| Pertes | 8 459 | 51,54 % | 0 | — | 5 | 35,71 % | 29 | 54,72 % |
| Nuls | 173 | 1,05 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 521 | 21,45 % | 0 | — | 4 | 28,57 % | 11 | 20,75 % |
| Chars détruits | 6 987 | 0,43 | 0 | — | 10 | 0,71 | 25 | 0,47 |
| Taux de destruction | 0,54 | — | 1,00 | 0,60 | ||||
| Chars repérés | 16 306 | 0,99 | 0 | — | 14 | 1,00 | 72 | 1,36 |
| Dégâts | 448,00 | — | 466,71 | 538,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,09 | — | 0,00 | 12,26 | ||||
| Dégâts de détection | 194,59 | — | 399,14 | 357,46 | ||||
| Dégâts d’assistance | 226,68 | — | 399,14 | 369,72 | ||||
| Dégâts combinés | 674,68 | — | 865,86 | 887,84 | ||||
| Capture de base | 16 403 | 1,00 | 0 | — | 100 | 7,14 | 179 | 3,38 |
| Défense de base | 4 637 | 0,28 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 317,25 | — | 416,57 | 491,62 | ||||
| Taux de réussite | 49,50 % | — | 55,86 % | 55,28 % | ||||
| Cote personnelle | 3 499 | 0 | +3 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 161 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 597,52 | — | 905,89 | 610,07 | ||||
| WN8 | 536,50 | — | 669,11 | 514,49 | ||||
| WNX | 408,80 | — | 596,92 | 511,16 | ||||
Progression de juerg pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de juerg
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 341 batailles572,03−18,05 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 524 batailles535,10−15,85 en cas de retrait
- Rang VI· 711 batailles666,96−9,56 en cas de retrait
- Rang IX· 254 batailles939,92−9,11 en cas de retrait
- Rang VII· 829 batailles546,39−7,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 314 batailles17,06+7,95 en cas de retrait
- Rang IX· 580 batailles297,80+6,22 en cas de retrait
- Rang IX· 367 batailles264,22+4,85 en cas de retrait
- Rang V· 401 batailles212,83+3,87 en cas de retrait
- Rang V· 144 batailles2,08+3,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de juerg
Marques de maîtrise45601810
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 157 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de juerg
4 clans · 9y 8mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
