Statistiques de juansit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 217 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 681 | 50,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 429 | 48,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 107 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 634 | 28,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 860 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 310 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 732,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 67,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 83,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 815,93 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 21 614 | 2,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 065 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 373,07 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,88 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 557 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 991,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 130,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 810,85 | — | — | — | ||||
Progression de juansit pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de juansit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M18 HellcatRang VI· 1 257 batailles1 479,45−81,49 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 1 281 batailles1 150,37−78,09 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 440 batailles1 308,14−34,43 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 273 batailles1 359,61−16,61 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 176 batailles1 305,37−11,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A3E8 ShermanRang VI· 473 batailles184,32+32,95 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 281 batailles162,08+23,26 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 359 batailles166,04+20,61 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 196 batailles152,80+11,28 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 362 batailles565,96+11,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de juansit
Marques de maîtrise13191210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 61 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de juansit
1 clans · 13y 3mo passés dans des clans
sept. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
