Statistiques de jonasmann en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 073 | 0 | 0 | 53 | ||||
| Niveau | 8,24 | — | — | 10,04 | ||||
| Victoires | 8 678 | 53,99 % | 0 | — | 0 | — | 33 | 62,26 % |
| Pertes | 7 198 | 44,78 % | 0 | — | 0 | — | 19 | 35,85 % |
| Nuls | 197 | 1,23 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,89 % |
| Batailles survécues | 4 440 | 27,62 % | 0 | — | 0 | — | 17 | 32,08 % |
| Chars détruits | 16 204 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 44 | 0,83 |
| Taux de destruction | 1,39 | — | — | 1,22 | ||||
| Chars repérés | 24 550 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 44 | 0,83 |
| Dégâts | 1 611,26 | — | — | 1 963,53 | ||||
| Dégâts de chenille | 74,41 | — | — | 89,36 | ||||
| Dégâts de détection | 483,97 | — | — | 445,06 | ||||
| Dégâts d’assistance | 558,38 | — | — | 534,42 | ||||
| Dégâts combinés | 2 169,64 | — | — | 2 497,94 | ||||
| Capture de base | 9 198 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 51 | 0,96 |
| Défense de base | 8 829 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 763,96 | — | — | 889,74 | ||||
| Taux de réussite | 66,37 % | — | — | 70,06 % | ||||
| Cote personnelle | 8 077 | 0 | 0 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 400 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 1 409,15 | — | — | 1 167,69 | ||||
| WN8 | 2 006,50 | — | — | 1 569,39 | ||||
| WNX | 2 012,10 | — | — | 1 504,05 | ||||
Progression de jonasmann pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de jonasmann
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 785 batailles2 363,53−25,06 en cas de retrait
- Concept 1BRang IX· 281 batailles2 746,51−17,40 en cas de retrait
- STB-1Rang X· 225 batailles2 753,71−12,83 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 113 batailles2 927,32−8,59 en cas de retrait
- Object 260Rang X· 126 batailles2 815,18−8,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-4Rang VIII· 179 batailles1 065,90+10,70 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 143 batailles722,19+9,83 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 148 batailles751,01+9,24 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 147 batailles996,13+8,82 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 128 batailles364,15+8,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de jonasmann
Marques de maîtrise305511999
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
99 véhicules sur 324 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de jonasmann
4 clans · 5y 8mo passés dans des clans
