Statistiques de johnurion en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 924 | 0 | 8 | 201 | ||||
| Niveau | 6,22 | — | 7,50 | 7,85 | ||||
| Victoires | 4 290 | 48,07 % | 0 | — | 2 | 25,00 % | 108 | 53,73 % |
| Pertes | 4 538 | 50,85 % | 0 | — | 6 | 75,00 % | 89 | 44,28 % |
| Nuls | 96 | 1,08 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 4 | 1,99 % |
| Batailles survécues | 1 994 | 22,34 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 53 | 26,37 % |
| Chars détruits | 5 352 | 0,60 | 0 | — | 5 | 0,63 | 168 | 0,84 |
| Taux de destruction | 0,77 | — | 0,63 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 7 777 | 0,87 | 0 | — | 13 | 1,63 | 211 | 1,05 |
| Dégâts | 653,71 | — | 465,63 | 1 195,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 29,01 | — | 90,38 | 24,11 | ||||
| Dégâts de détection | 185,73 | — | 393,63 | 363,34 | ||||
| Dégâts d’assistance | 214,74 | — | 484,00 | 387,44 | ||||
| Dégâts combinés | 868,45 | — | 949,63 | 1 580,65 | ||||
| Capture de base | 5 358 | 0,60 | 0 | — | 0 | 0,00 | 176 | 0,88 |
| Défense de base | 3 475 | 0,39 | 0 | — | 0 | 0,00 | 162 | 0,81 |
| Expérience | 401,52 | — | 303,13 | 730,84 | ||||
| Taux de réussite | 52,63 % | — | 59,26 % | 59,62 % | ||||
| Cote personnelle | 4 017 | 0 | -5 | +67 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 905 | 0 | -1 | +44 | ||||
| WN7 | 809,20 | — | 488,01 | 1 179,49 | ||||
| WN8 | 927,16 | — | 317,25 | 1 480,30 | ||||
| WNX | 773,19 | — | 610,21 | 1 370,51 | ||||
Progression de johnurion pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de johnurion
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 220 batailles1 109,00−15,95 en cas de retrait
- Rang X· 71 batailles1 827,08−12,60 en cas de retrait
- Rang X· 106 batailles1 314,39−11,75 en cas de retrait
- Rang X· 76 batailles1 602,96−10,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 106 batailles1 401,70−8,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 341 batailles483,83+9,77 en cas de retrait
- Rang V· 139 batailles257,66+7,77 en cas de retrait
- Rang IV· 60 batailles9,98+6,02 en cas de retrait
- Rang IV· 76 batailles91,57+5,54 en cas de retrait
- Rang III· 219 batailles304,67+5,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de johnurion
Marques de maîtrise42765818
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 219 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de johnurion
5 clans · 2y passés dans des clans