Statistiques de johnmal en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 157 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 4,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 185 | 47,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 6 841 | 52,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 131 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 379 | 18,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 267 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 481 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 266,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 98,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 108,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 374,38 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 371 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 4 190 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 290,00 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 43,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 716 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 739 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 600,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 444,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 292,71 | — | — | — | ||||
Batailles de johnmal
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de johnmal. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de johnmal pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de johnmal
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 652 batailles540,36−20,63 en cas de retrait
- Rang IX· 526 batailles554,93−20,46 en cas de retrait
- Rang III· 1 300 batailles338,89−14,33 en cas de retrait
- Rang VI· 820 batailles446,09−13,47 en cas de retrait
- Rang V· 1 320 batailles337,01−4,73 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 665 batailles50,25+14,75 en cas de retrait
- Rang IV· 664 batailles77,00+5,87 en cas de retrait
- Rang I· 137 batailles7,10+4,53 en cas de retrait
- Rang II· 184 batailles38,91+4,05 en cas de retrait
- Rang I· 129 batailles17,71+3,79 en cas de retrait
Marques et maîtrise de johnmal
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 126 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de johnmal
1 clans · 12y 10mo passés dans des clans