java_90

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encshu

Statistiques de java_90 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 9340014
Rang moyen8,79——9,43
Victoires10 20746,54 %0—0—535,71 %
Défaites11 40952,02 %0—0——
Égalités3181,45 %0—0——
Batailles survécues4 05118,47 %0—0—17,14 %
Chars détruits13 1470,600—0—30,21
Ratio de destruction0,74——0,23
Chars repérés25 9041,180—0—100,71
Dégâts1 123,27——508,93
Dégâts de chenille61,42——0,00
Dégâts de détection373,94——237,57
Dégâts d’assistance435,36——237,57
Dégâts combinés1 558,63——746,50
Capture de base11 8150,540—0—00,00
Défense de la base5 0580,230—0—00,00
Expérience606,78——327,36
Taux de coups au but69,34 %——60,87 %
Cote personnelle5 22500-3
Cote World of Tanks3 83400-3
WN7802,78——183,15
WN8985,70——94,27
WNX932,09——106,76

Batailles de java_90

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de java_90. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de java_90 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de java_90

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 1 428 batailles
    1 212,36−17,48 en cas de retrait
  • Rang X· 716 batailles
    1 344,82−16,00 en cas de retrait
  • Rang X· 570 batailles
    1 406,82−14,12 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 544 batailles
    1 066,70−9,94 en cas de retrait
  • Rang X· 1 407 batailles
    1 049,03−9,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 1 010 batailles
    598,25+17,11 en cas de retrait
  • Rang VIII· 397 batailles
    616,97+5,27 en cas de retrait
  • Rang X· 458 batailles
    732,58+4,35 en cas de retrait
  • Rang VI· 168 batailles
    327,03+3,34 en cas de retrait
  • Rang IX· 135 batailles
    477,05+3,29 en cas de retrait

Marques et maîtrise de java_90

Marques de maîtrise253ème Classe3512ème Classe2381ère Classe117As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X212147
IX141043
VIII22575
VII12116—
VI531221
V34441
IV—351—
III421——
II—41——

17 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de java_90

2 clans · 1y 5mo passés dans des clans

juil. 2019202120222023202420252026aujourd’hui
[PRIME]PRIME emblemPRIME24 janv. 20259 days
[R3SET]R3SET emblemRESET YOUR MINDSET12 janv. 20251 year