Statistiques de java66 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 272 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,54 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 400 | 45,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 2 798 | 53,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 74 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 069 | 20,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 646 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 606 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 486,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 151,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 174,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 661,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 170 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 997 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 358,15 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 46,54 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 422 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 480,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 477,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 301,37 | — | — | — | ||||
Batailles de java66
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de java66. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de java66 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de java66
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 287 batailles862,75−29,47 en cas de retrait
- Rang IX· 284 batailles722,10−27,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 193 batailles901,25−21,36 en cas de retrait
- Rang X· 144 batailles764,90−17,65 en cas de retrait
- Rang IX· 122 batailles851,67−14,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 584 batailles2,08+59,64 en cas de retrait
- Rang VI· 499 batailles0,00+55,89 en cas de retrait
- Rang V· 155 batailles0,00+14,53 en cas de retrait
- Rang IV· 71 batailles0,08+6,14 en cas de retrait
- Rang III· 65 batailles0,00+5,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de java66
Marques de maîtrise4218160
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 99 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de java66
2 clans · 1 days passés dans des clans