Statistiques de jagdhase en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 233 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,61 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 629 | 47,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 470 | 51,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 134 | 0,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 694 | 25,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 514 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 732 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 369,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 125,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 156,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 526,79 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 807 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 095 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 264,40 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 154 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 055 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 575,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 515,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 361,37 | — | — | — | ||||
Progression de jagdhase pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de jagdhase
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- JagdpantherRang VII· 1 060 batailles652,05−17,99 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 1 548 batailles548,20−13,87 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 420 batailles537,37−7,41 en cas de retrait
- VK 30.02 (M)Rang VI· 553 batailles597,90−6,95 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 409 batailles685,10−6,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M41 Walker BulldogRang VIII· 857 batailles294,43+5,73 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 187 batailles36,26+3,28 en cas de retrait
- LeichttraktorRang I· 131 batailles9,17+3,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 105 batailles0,00+3,05 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 258 batailles187,36+2,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de jagdhase
Marques de maîtrise3380375
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 176 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de jagdhase
1 clans · 9y 8mo passés dans des clans
nov. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
