Statistiques de jackmalinois en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 510 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 391 | 50,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 849 | 48,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 270 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 811 | 30,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 16 990 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,08 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 27 721 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 486,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 189,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 223,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 710,28 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 47 897 | 2,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 600 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 354,19 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 876 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 290 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 930,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 923,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 747,12 | — | — | — | ||||
Progression de jackmalinois pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de jackmalinois
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 639 batailles1 085,74−16,64 en cas de retrait
- Rang VI· 684 batailles1 166,25−12,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 820 batailles818,99−8,68 en cas de retrait
- Rang VI· 574 batailles1 038,81−7,71 en cas de retrait
- Rang VI· 908 batailles853,64−6,81 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 274 batailles138,05+6,65 en cas de retrait
- Rang V· 540 batailles497,29+5,15 en cas de retrait
- Rang VIII· 141 batailles223,38+4,96 en cas de retrait
- Rang IV· 203 batailles164,38+4,39 en cas de retrait
- Rang VI· 855 batailles614,65+4,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de jackmalinois
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 75 véhicules sur 161. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
40 véhicules sur 161 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de jackmalinois
3 clans · 10y 9mo passés dans des clans
