jackamundo

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Statistiques de jackamundo en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 058000
Niveau6,61
Victoires5 06050,31 %000
Pertes4 90548,77 %000
Nuls930,92 %000
Batailles survécues2 76227,46 %000
Chars détruits6 8800,68000
Taux de destruction0,94
Chars repérés8 3170,83000
Dégâts767,21
Dégâts de chenille53,22
Dégâts de détection200,42
Dégâts d’assistance253,64
Dégâts combinés1 020,85
Capture de base11 7491,17000
Défense de base5 8410,58000
Expérience399,79
Taux de réussite60,67 %
Cote personnelle5 058000
Classement World of Tanks4 821000
WN7928,32
WN81 084,62
WNX949,50

Progression de jackamundo pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de jackamundo

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 704
    Rang IX· 357 batailles
    1 414,04−29,13 en cas de retrait
  • Bishop
    Rang V· 447 batailles
    1 709,00−25,98 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 409 batailles
    1 605,17−24,09 en cas de retrait
  • Charioteer
    Rang VIII· 584 batailles
    1 216,86−19,52 en cas de retrait
  • FV4004 Conway
    Rang IX· 310 batailles
    1 266,24−13,42 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Matilda
    Rang IV· 376 batailles
    422,37+15,40 en cas de retrait
  • Sherman III
    Rang V· 264 batailles
    312,73+14,15 en cas de retrait
  • Grant
    Rang IV· 128 batailles
    25,03+11,81 en cas de retrait
  • Churchill I
    Rang V· 278 batailles
    517,31+10,14 en cas de retrait
  • Challenger
    Rang VII· 190 batailles
    530,01+8,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de jackamundo

Marques de maîtrise83ème Classe3252ème Classe2351ère Classe118As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X6
IX241
VIII232
VII143
VI233
V74
IV142
III254
II3431
I3232

18 véhicules sur 86 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).

Historique des clans de jackamundo

1 clans · 6y 1mo passés dans des clans

févr. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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