Statistiques de ip100 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 442 | 0 | 8 | 64 | ||||
| Niveau | 5,93 | — | 8,00 | 7,48 | ||||
| Victoires | 3 465 | 46,56 % | 0 | — | 5 | 62,50 % | 32 | 50,00 % |
| Pertes | 3 894 | 52,32 % | 0 | — | 3 | 37,50 % | 31 | 48,44 % |
| Nuls | 83 | 1,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 1,56 % |
| Batailles survécues | 1 445 | 19,42 % | 0 | — | 3 | 37,50 % | 17 | 26,56 % |
| Chars détruits | 3 277 | 0,44 | 0 | — | 6 | 0,75 | 35 | 0,55 |
| Taux de destruction | 0,55 | — | 1,20 | 0,74 | ||||
| Chars repérés | 5 133 | 0,69 | 0 | — | 1 | 0,13 | 35 | 0,55 |
| Dégâts | 415,06 | — | 786,88 | 736,70 | ||||
| Dégâts de chenille | 23,01 | — | 0,00 | 11,47 | ||||
| Dégâts de détection | 165,70 | — | 280,14 | 240,98 | ||||
| Dégâts d’assistance | 188,71 | — | 280,14 | 252,45 | ||||
| Dégâts combinés | 603,77 | — | 1 031,29 | 987,77 | ||||
| Capture de base | 5 180 | 0,70 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 031 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 378,16 | — | 456,63 | 533,91 | ||||
| Taux de réussite | 54,18 % | — | 59,09 % | 60,50 % | ||||
| Cote personnelle | 2 987 | 0 | +5 | +16 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 646 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 556,21 | — | 867,03 | 686,62 | ||||
| WN8 | 461,54 | — | 766,98 | 739,27 | ||||
| WNX | 363,69 | — | 598,37 | 628,11 | ||||
Progression de ip100 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ip100
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Controcarro 3 MinotauroRang X· 78 batailles821,96−7,62 en cas de retrait
- AchillesRang VI· 112 batailles919,10−6,39 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 110 batailles705,78−4,66 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 57 batailles758,30−4,64 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 62 batailles1 006,26−4,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. T 25Rang V· 237 batailles183,32+5,00 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 123 batailles225,30+3,48 en cas de retrait
- MarsRang VIII· 127 batailles232,46+2,97 en cas de retrait
- Indien-PanzerRang VIII· 51 batailles88,76+2,69 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 47 batailles5,02+2,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ip100
Marques de maîtrise4996142
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 190 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de ip100
2 clans · 4y 11mo passés dans des clans
févr. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui