introff

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Statistiques de introff en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles340000
Niveau6,00———
Victoires18253,53 %0—0—0—
Pertes15144,41 %0—0—0—
Nuls72,06 %0—0—0—
Batailles survécues13138,53 %0—0—0—
Chars détruits3210,940—0—0—
Taux de destruction1,54———
Chars repérés3280,960—0—0—
Dégâts1 005,96———
Dégâts de chenille31,51———
Dégâts de détection201,55———
Dégâts d’assistance233,05———
Dégâts combinés1 239,02———
Capture de base7822,300—0—0—
Défense de base1500,440—0—0—
Expérience720,26———
Taux de réussite71,04 %———
Cote personnelle4 124000
Classement World of Tanks7 007000
WN71 295,31———
WN81 639,46———
WNX1 560,97———

Progression de introff pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de introff

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 124 batailles
    2 023,11−236,87 en cas de retrait
  • Rang IV· 35 batailles
    2 510,85−77,95 en cas de retrait
  • Rang V· 33 batailles
    1 714,38−11,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 129 batailles
    1 146,08+353,74 en cas de retrait

Marques et maîtrise de introff

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII—1——
VI11——
V1———
IV1———
III1———

2 véhicules sur 6 arborent une marque d’excellence (33 % du garage).

Marques de maîtrise13ème Classe322ème Classe231ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII———1—
VI—1—1—
V——1——
IV———1—
III——1——

0 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 33 batailles
    1 048le canon porte aucun

Historique des clans de introff

1 clans · 2y 4mo passés dans des clans

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