interp_

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Statistiques de interp_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles17 036000
Niveau6,84———
Victoires8 18448,04 %0—0—0—
Pertes8 64850,76 %0—0—0—
Nuls2041,20 %0—0—0—
Batailles survécues3 68021,60 %0—0—0—
Chars détruits9 9550,580—0—0—
Taux de destruction0,75———
Chars repérés14 9320,880—0—0—
Dégâts707,94———
Dégâts de chenille30,36———
Dégâts de détection155,52———
Dégâts d’assistance185,88———
Dégâts combinés893,82———
Capture de base13 7100,800—0—0—
Défense de base7 1480,420—0—0—
Expérience483,22———
Taux de réussite63,06 %———
Cote personnelle4 412000
Classement World of Tanks3 425000
WN7787,32———
WN8868,27———
WNX683,22———

Progression de interp_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de interp_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-4
    Rang X· 499 batailles
    1 024,43−16,88 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 344 batailles
    1 192,88−12,77 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 441 batailles
    982,16−8,79 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 300 batailles
    1 025,36−8,13 en cas de retrait
  • T-34-85 Rudy
    Rang VI· 611 batailles
    941,86−7,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-3
    Rang VII· 501 batailles
    228,66+16,86 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 293 batailles
    181,76+7,57 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 222 batailles
    105,66+7,15 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 194 batailles
    49,71+6,26 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 179 batailles
    56,39+5,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de interp_

Marques de maîtrise343ème Classe3612ème Classe2481ère Classe120As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1212—
IX34332
VIII7412103
VII141291
VI264115
V23855
IV3—1531
III57332
II83321
I21———

20 véhicules sur 197 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de interp_

1 clans · 1y 4mo passés dans des clans

nov. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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