intermatyo

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[THK] The Hungarian killers
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Statistiques de intermatyo en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 708000
Niveau4,98
Victoires1 72646,55 %000
Pertes1 94952,56 %000
Nuls330,89 %000
Batailles survécues87223,52 %000
Chars détruits1 8600,50000
Taux de destruction0,66
Chars repérés3 4340,93000
Dégâts345,56
Dégâts de chenille29,29
Dégâts de détection123,22
Dégâts d’assistance152,51
Dégâts combinés498,07
Capture de base6 9671,88000
Défense de base2 3200,63000
Expérience263,83
Taux de réussite52,33 %
Cote personnelle2 802000
Classement World of Tanks3 505000
WN7639,99
WN8607,90
WNX447,45

Progression de intermatyo pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de intermatyo

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M18 Hellcat
    Rang VI· 205 batailles
    847,92−23,92 en cas de retrait
  • AMX 13 F3 AM
    Rang VI· 192 batailles
    888,28−22,67 en cas de retrait
  • T-43
    Rang VII· 144 batailles
    882,61−21,88 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 138 batailles
    826,68−19,87 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 146 batailles
    627,75−8,99 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 144 batailles
    205,32+9,79 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 185 batailles
    295,77+9,76 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 93 batailles
    91,44+9,55 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 53 batailles
    2,56+8,11 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 52 batailles
    31,68+6,35 en cas de retrait

Marques et maîtrise de intermatyo

Marques de maîtrise133ème Classe3322ème Classe2161ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII141
VI321
V351
IV382
III253
II6611
I2311

4 véhicules sur 66 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de intermatyo

1 clans · 12y 2mo passés dans des clans

févr. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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