Statistiques de incursion en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 42 268 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 8,08 | — | — | — | ||||
| Victoires | 21 696 | 51,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 19 930 | 47,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 642 | 1,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 11 117 | 26,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 39 015 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,25 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 42 070 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 226,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 189,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 223,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 450,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 47 988 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 18 578 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 652,76 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 78,12 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 701 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 866 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 129,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 423,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 169,99 | — | — | — | ||||
Batailles de incursion
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de incursion. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de incursion pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de incursion
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 189 batailles1 280,89−7,10 en cas de retrait
- Rang X· 418 batailles1 635,97−5,89 en cas de retrait
- Rang IX· 370 batailles1 734,56−5,40 en cas de retrait
- Rang VIII· 210 batailles2 230,20−4,53 en cas de retrait
- Rang VIII· 393 batailles1 550,26−3,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 342 batailles903,42+8,54 en cas de retrait
- Rang VII· 612 batailles622,24+7,39 en cas de retrait
- Rang IX· 377 batailles679,08+5,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 431 batailles718,60+4,82 en cas de retrait
- Rang IX· 295 batailles604,53+4,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de incursion
Marques de maîtrise6412112957
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
57 véhicules sur 428 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de incursion
11 clans · 5y 10mo passés dans des clans
