Statistiques de inTime_VR en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 678 | 0 | 0 | 144 | ||||
| Niveau | 8,07 | — | — | 9,31 | ||||
| Victoires | 6 215 | 49,02 % | 0 | — | 0 | — | 67 | 46,53 % |
| Pertes | 6 270 | 49,46 % | 0 | — | 0 | — | 76 | 52,78 % |
| Nuls | 193 | 1,52 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,69 % |
| Batailles survécues | 2 502 | 19,73 % | 0 | — | 0 | — | 27 | 18,75 % |
| Chars détruits | 9 264 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 104 | 0,72 |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | 0,89 | ||||
| Chars repérés | 13 756 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 131 | 0,91 |
| Dégâts | 1 261,41 | — | — | 1 755,62 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,44 | — | — | 45,04 | ||||
| Dégâts de détection | 278,33 | — | — | 300,77 | ||||
| Dégâts d’assistance | 313,77 | — | — | 345,81 | ||||
| Dégâts combinés | 1 574,18 | — | — | 2 124,63 | ||||
| Capture de base | 4 466 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,02 |
| Défense de base | 2 241 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 650,14 | — | — | 738,49 | ||||
| Taux de réussite | 66,30 % | — | — | 71,43 % | ||||
| Cote personnelle | 5 687 | 0 | 0 | +6 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 129 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1 000,79 | — | — | 944,63 | ||||
| WN8 | 1 321,45 | — | — | 1 440,93 | ||||
| WNX | 1 259,28 | — | — | 1 463,81 | ||||
Progression de inTime_VR pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de inTime_VR
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 90 batailles2 314,05−10,18 en cas de retrait
- Rang IX· 462 batailles1 470,86−9,30 en cas de retrait
- Rang VIII· 719 batailles1 368,83−7,04 en cas de retrait
- Rang X· 189 batailles1 597,28−6,60 en cas de retrait
- Rang IX· 69 batailles2 188,26−5,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 185 batailles807,19+7,05 en cas de retrait
- Rang VII· 132 batailles605,51+5,77 en cas de retrait
- Rang VIII· 86 batailles533,52+5,55 en cas de retrait
- Rang IX· 91 batailles731,44+4,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 77 batailles537,04+4,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de inTime_VR
Marques de maîtrise471119837
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
37 véhicules sur 329 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de inTime_VR
3 clans · 3y 7mo passés dans des clans
