impulse4

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Statistiques de impulse4 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 890000
Niveau5,92———
Victoires3 33848,45 %0—0—0—
Pertes3 45350,12 %0—0—0—
Nuls991,44 %0—0—0—
Batailles survécues2 23232,39 %0—0—0—
Chars détruits4 5110,650—0—0—
Taux de destruction0,97———
Chars repérés2 8350,410—0—0—
Dégâts553,13———
Dégâts de chenille22,71———
Dégâts de détection68,60———
Dégâts d’assistance91,31———
Dégâts combinés644,44———
Capture de base5 5600,810—0—0—
Défense de base4 9890,720—0—0—
Expérience328,44———
Taux de réussite38,96 %———
Cote personnelle4 386000
Classement World of Tanks4 359000
WN7779,51———
WN8819,62———
WNX649,74———

Progression de impulse4 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de impulse4

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Lorraine 155 mle. 50
    Rang VII· 479 batailles
    1 117,36−36,75 en cas de retrait
  • AMX 13 F3 AM
    Rang VI· 303 batailles
    1 663,73−33,67 en cas de retrait
  • S35 CA
    Rang V· 496 batailles
    917,82−21,68 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 272 batailles
    1 303,69−17,32 en cas de retrait
  • AMX 13 105 AM mle. 50
    Rang V· 205 batailles
    1 060,40−7,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Covenanter
    Rang V· 308 batailles
    42,93+38,99 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. IV
    Rang IV· 142 batailles
    42,36+14,15 en cas de retrait
  • Lorraine 155 mle. 51
    Rang VIII· 432 batailles
    522,66+12,73 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 160 batailles
    183,19+10,81 en cas de retrait
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
    Rang VIII· 119 batailles
    293,56+8,56 en cas de retrait

Marques et maîtrise de impulse4

Marques de maîtrise123ème Classe3292ème Classe2231ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X————1
IX——11—
VIII——211
VII——221
VI——54—
V1—552
IV22441
III61331
II2651—
I23221

8 véhicules sur 85 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Historique des clans de impulse4

2 clans · 6y 1mo passés dans des clans

févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[-SMOK]-SMOK emblemSMOKactuel6 years
[ILHAN]ILHAN emblemŞU KOPAN FIRTINA TÜRK ORDUSUDUR - TRTRTRTRTRTRTRTR16 avr. 20209 days