Statistiques de iOS2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 38 965 | 35 | 252 | 971 | ||||
| Niveau | 6,77 | 9,76 | 9,45 | 9,45 | ||||
| Victoires | 21 204 | 54,42 % | 25 | 71,43 % | 149 | 59,13 % | 557 | 57,36 % |
| Pertes | 17 277 | 44,34 % | 10 | 28,57 % | 103 | 40,87 % | 403 | 41,50 % |
| Nuls | 484 | 1,24 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 11 | 1,13 % |
| Batailles survécues | 12 273 | 31,50 % | 14 | 40,00 % | 84 | 33,33 % | 343 | 35,32 % |
| Chars détruits | 40 767 | 1,05 | 42 | 1,20 | 258 | 1,02 | 1 124 | 1,16 |
| Taux de destruction | 1,53 | 2,00 | 1,54 | 1,79 | ||||
| Chars repérés | 44 333 | 1,14 | 41 | 1,17 | 429 | 1,70 | 1 534 | 1,58 |
| Dégâts | 1 303,42 | 2 905,46 | 2 560,65 | 2 679,15 | ||||
| Dégâts de chenille | 53,69 | 88,70 | 80,38 | 84,29 | ||||
| Dégâts de détection | 296,80 | 450,03 | 778,92 | 661,26 | ||||
| Dégâts d’assistance | 350,49 | 538,73 | 859,30 | 745,55 | ||||
| Dégâts combinés | 1 653,90 | 3 421,45 | 3 124,59 | 3 447,19 | ||||
| Capture de base | 26 220 | 0,67 | 0 | 0,00 | 24 | 0,10 | 219 | 0,23 |
| Défense de base | 30 442 | 0,78 | 59 | 1,69 | 128 | 0,51 | 352 | 0,36 |
| Expérience | 681,41 | 1 178,97 | 1 051,98 | 1 046,54 | ||||
| Taux de réussite | 56,32 % | 76,70 % | 75,10 % | 73,79 % | ||||
| Cote personnelle | 8 133 | +7 | +26 | +103 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 543 | -1 | -5 | +23 | ||||
| WN7 | 1 471,93 | 1 870,05 | 1 623,58 | 1 670,21 | ||||
| WN8 | 2 012,81 | 2 747,49 | 2 643,76 | 2 835,57 | ||||
| WNX | 1 972,51 | 2 676,97 | 2 610,05 | 2 963,16 | ||||
Progression de iOS2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de iOS2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 517 batailles3 337,59−21,74 en cas de retrait
- UDES 03 Alt 3Rang IX· 175 batailles3 184,68−7,49 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 221 batailles3 034,16−7,20 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 170 batailles2 875,55−6,15 en cas de retrait
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 162 batailles2 732,50−5,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-50Rang V· 283 batailles50,25+12,15 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 319 batailles440,48+10,41 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 318 batailles836,76+10,04 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 368 batailles366,96+9,60 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 442 batailles890,00+8,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de iOS2
Marques de maîtrise33125246244
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
244 véhicules sur 663 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).
Historique des clans de iOS2
5 clans · 8y 1mo passés dans des clans
