hypertonus2007

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[RUPG] Ruhrpottgamer
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Statistiques de hypertonus2007 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 45809213
Niveau7,69—8,008,30
Victoires9 60344,75 %0—333,33 %10448,83 %
Pertes11 54453,80 %0—666,67 %10750,23 %
Nuls3111,45 %0—00,00 %20,94 %
Batailles survécues6 47230,16 %0—222,22 %6530,52 %
Chars détruits11 9330,560—50,561030,48
Taux de destruction0,80—0,710,70
Chars repérés10 8600,510—20,221050,49
Dégâts825,31—1 215,22912,39
Dégâts de chenille31,36—46,5626,99
Dégâts de détection181,13—108,78196,08
Dégâts d’assistance212,49—155,33223,07
Dégâts combinés1 037,80—1 370,561 155,74
Capture de base21 3511,000—00,00720,34
Défense de base8 5850,400—00,001040,49
Expérience529,69—668,00641,47
Taux de réussite60,89 %—72,09 %67,94 %
Cote personnelle4 63100+8
Classement World of Tanks3 2550+2+4
WN7663,73—584,63691,91
WN8740,52—908,23754,39
WNX640,43—871,20593,40

Progression de hypertonus2007 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hypertonus2007

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 610 batailles
    910,04−8,42 en cas de retrait
  • Rang IX· 372 batailles
    977,91−6,43 en cas de retrait
  • Rang VIII· 387 batailles
    985,90−6,23 en cas de retrait
  • Rang VIII· 334 batailles
    984,81−5,53 en cas de retrait
  • Rang VIII· 325 batailles
    960,29−4,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de hypertonus2007

Marques de maîtrise1713ème Classe31352ème Classe2351ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI22———
X61610——
IX1336243—
VIII156157141
VII2151242
VI413145—
V69331
IV—473—
III3751—
II3621—
I3211—

4 véhicules sur 402 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de hypertonus2007

4 clans · 6y 9mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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